indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
我的游戏《武器店物语》上线第三天竟然获得了Steam国区首页大图推荐!……但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
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试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出,完全可以自己手动去抠图效果对比,上面是原本的四帧重复循环,……下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来做像素精灵相当的方便
indienova.com/u/taomee/blogread/20851
而今日曝光的这个系统相信是玩家众所期待的具有灵魂玩法,尤其是对于喜欢《小花仙》这个IP剧情故事的玩家们……图3 你最想解锁关于谁的秘闻消息呢?是关于爱德文、安德鲁,还是露莎、伊紫?……你所了解关于TA的小故事,别人知道吗,而你又知道拉贝尔秘闻告诉给其他花粉的小故事与你的相同吗?
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
360信息流的形式很完善,游戏广告主常用的的树版三图、多图、大图,甚至于视频信息流的形式,我们都会有非常好的支持……所有东西在这个页上托管在整个360,包括下载包,下载包我们也可以也提供给大家,我们把下载包托管到360手机助理去下载……最后讲一个很简单游戏的实践,去年做的一个手机类的游戏叫《一步高升》,目标就是用合理成本做新增用户,这个我想是绝大多数游戏厂商做的一些事情
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
MotionWarping协助下,基本上不需要寻路逻辑,即可实现一个较为流畅的位移效果,初步效果如下动图(……互动系统和解谜系统在应用上关系密切,这也就是为什么把这两都归到核心系统的原因~下面附一张结合应用的动图:……Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品
indienova.com/groups/post/101161
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.spiritoverflow.io……任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗
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礼包内含: - 第4赛季战斗通行证- 20级战斗通行证越级 作战地图上的独家黑色组织区域:- 1100……使命召唤®点数是游戏内的货币,能用来购买游戏物品,以用于《现代战争® II 2022》的多人游戏和特别行动模式
indienova.com/game/the-escapists-2-wicked-ward
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 在一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变。……外面是阴云密布的天空,雷声隆隆,雨水和闪电交织着落在周围的树林里
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